レース出走時のポイント
〜クラシックロード優駿2(PS版)
クラシックロード優駿2のレース出走エントリー時のおすすめ情報です。

 愛馬たちの目標はG祇覇です。その目標を達成するためには調教師であるアナタが愛馬たちの能力を最大限に発揮させてあげる必要があります。そのためには普段からの調教も当然大事ですが,目標レースの選定も重要な要素です。また出走レースのメンバー構成から展開を読んで,騎手へ適切な指示を出さなければなりません。このページでは,愛馬のG祇覇を果たすために重要な「目標レースの選定」および「騎手への指示」についてまとめてみました。

1.年度別ベストローテーション
 私PODがG気鮴覇する上でもっともよいと思われるローテーションを年度別に表にしてみました。同時にできるかぎり本番まで巡り会いたくない馬たちについてものっけてみました。(出馬表の印が多くついていた馬たちです。)


クラシック路線

牡馬路線
牝馬路線

・札幌or函館デビューの新馬戦
・函館3歳S→京成杯3歳S→朝日杯3歳S

共同通信杯→弥生賞→・・・
【クラシック路線】
皐月賞→ダービー

【1996・1997年はマイルC路線もあり】
NZT4歳S→NHKマイルC→(ダービー)
・小倉デビューの新馬戦
・小倉3歳S→デイリー杯→阪神3歳S
・シンザン記念→ペガサスS→桜花賞→オークス
1988年オグリキャップシヨノロマン・アラホウトク
1989年ウィナーズサークルシャダイカグラ
1990年アイネスフウジンアグネスフローラ
1991年トウカイテイオーイソノルーブル
1992年ミホノブルボンニシノフラワー・シンコウラブリイ・アドラーブル・サンエイサンキュー
1993年ビワハヤヒデ・ウイニングチケット・ナリタタイシンベガ・ホクトベガ
1994年ナリタブライアンヒシアマゾン・チョウカイキャロル
1995年フジキセキ・タヤスツヨシ・ジェニュイン・ナリタキングオーダンスパートナー・ヤマニンパラダイス・エイシンバーリン・ワンダーパヒューム
1996年ダンスインザダーク・バブルガムフェロー・フサイチコンコルド・イシノサンデー・ロイヤルタッチエアグルーヴ・ファビラスラフィン・ファイトガリバー
1997年サニーブライアン・シルクジャスティス・メジロブライト・スピードワールドシーキングザパール・メジロドーベル・キョウエイマーチ

2.騎手の選択および指示
 当ゲームにおいて私がプレイした感じでは騎手の選択はそれほど重要ではない項目のような気がしますが,展開を読んでの騎手への指示は非常に重視されているようです。勝てるだけの実力を備えながら展開の読み誤りによって惜敗してしまうというのが多々みられます。騎手への指示だけは慎重に選びましょう。(勝ち数が多い騎手を選んでおいたほうが無難かも。ちなみに私のお気に入りは関東の神崎騎手です。)

 騎手へ指示できる戦法は以下の8種類で表にまとめたような特徴があります。
1.逃げ
(1−1) ハイペース逃げ
ゲートを出た瞬間から全力で逃げ,逃げ切りをはかる戦法です。当然スタートの出遅れは致命的です。

(1−2) ため逃げ
他の馬の動きを見ながら先頭争いをします。
2.先行
(2−1) 早めに仕掛ける
道中,先行集団にとりつき,ラストの直線に差しかかった頃には先頭に立つという戦法です。

(2−2) 最後までためる
先行集団にとりつき,ラストの直線に差しかかったころから仕掛け始めます。
3.差し
(3−1) 早めに仕掛ける
道中,中段よりやや後ろにとりつくことでスタミナを温存し,最終コーナーに向けて徐々に進出していきます。

(3−2) 最後までためる
道中,中段よりやや後ろにとりつくことでスタミナを温存し,ラストの直線でスパートをかけます。
4.追込
(4−1) 早めに仕掛ける
道中は後方で競馬をすすめ,ラストに備えてスタミナを温存します。最終コーナーに差しかかる手前からスパートをかけ,ラストの直線でごぼう抜きする戦法です。

(4−2) 最後までためる
道中は後方で競馬をすすめ,ぎりぎりまで仕掛けを待ち,スタミナを温存します。ラストの直線に差しかかってから一気にスパートをかけ,馬群をごぼう抜きする戦法です。


 戦法の指示は,”愛馬の気性”と”レース展開”を考慮して決めます。気性の悪い馬は馬群に揉まれると必要以上に体力を消耗してしまうため,逃げor追込といった極端な戦法しか取れません。もっとも安定した成績を残せるのはどのような展開になってもそれほど影響を受けない先行(最後までためる)・差し(早めに仕掛ける)です。

 レース展開を読むのはもっとも難しいことなのですが,ゲーム上では出馬表におおよそのCOM馬の脚質がのっていますのでそれを参照して決定します。

 逃げ馬が多い場合は前半から前で競り合う展開になるためハイペースになり,逃げ馬が少ない場合はゆったりとしたスローペースになります。出馬表で逃げ馬の数を確認し,騎手に戦法を指示しましょう。


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